
Arc B390 核显是本月初在 CES 上发布酷睿 Ultra 3 系列处理器时重点展示的特性。英特尔宣称其性能碾压 AMD 最佳移动显卡,搭载 Arc B390 的酷睿 Ultra X9 388H 处理器,在开启缩放技术时平均比 AMD Ryzen AI HX 370 快约 73%,原生分辨率下更是快 82%,而 AMD Strix Point SoC 搭载的是 Radeon 890M 集成显卡。
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近日,跟着 Moore's Law is Dead 以及知名爆料者 Kepler_L2 等渠说念信息的汇总,代号为 Xbox Helix 与 PlayStation 6 (PS6) 的次世代主机规格蓝图正缓缓明晰。
知名硬件评测机构Digital Foundry (DF) 对此发布深度长文指出:尽管两款机器的对比极具真谛真谛性,但必须承认——“主机大战”也曾截止了。

凭证裸露信息,两款主机依然选拔与 AMD 伙同,罗致 Zen 6 架构 CPU 与 RDNA 5 架构 GPU。但在硬件部署上,与索尼进展出了截然有异的取向:
胜亿优配Xbox Helix 的“暴力”堆料: 微软似乎高兴为单片芯片过问更高资本,其 GPU 预估领有 68 个 CU 单位,且配备了性能强盛的 Zen 6 中枢以及算力达 110 TOPs 的 NPU 单位。这昭着是为那些追求极致性能、高刷新率深化器致使是 PC 级自界说修复的“中枢玩家”准备的。
PS6 的“均衡”之说念: 索尼则倾向于更高效、更具性价比的单片筹算,GPU CU 数目瞻望在 54 个控制。比较于和 Xbox 对标参数,Mark Cerny 团队更在乎的是 PS6 能否为自家用户带来罕见 PS5 的“游戏规章转换级”体验,信钰证券并保管一个更像传统主机的价位。

DF 在著述中提倡了一个颠覆性的不雅点:“主机大战也曾截止”的原因在于,索尼与微软在某种经过上也曾成为了勾合股伴。 跟着微软连年来战略的飘荡,其游戏极有可能相似登陆PS6。
微软不再单纯为了“打败”索尼而制造硬件,Project Helix 的观点是保留 Xbox 中枢社区,并奋勉向 PC 受众延迟。它看起来像一台主机,但能提供 Windows 11 的通盘功能和 PC 游戏的解放度。这意味着,即使两者玩的是相似的游戏,它们针对的亦然完满不同的破钞群体。

DF合计,在机器学习(ML)驱动的超分别率本领(如 PSSR 和 FSR)时间,20% 控制的 GPU 性能差距在客厅距离下险些肉眼难辨。微软天然领有更强的原始性能,但这种上风在骨子游戏画面中可能只是体现为稍高少量的分别率,而无法像畴昔 Xbox One X 对 PS4 Pro 那样造成总揽级的视觉代差。
你会选拔一台巧合完整启动 Windows 11、让你带走通盘 Steam/Xbox 库的“主机格式 PC”,如故选拔一台专注于极致游戏体验、领有独有独占魔力的传统游戏机PS6?快来评述区,聊聊你心目中的次世代!
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